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产品设计中的简单到底如何实现人人都

  • 来源:本站原创
  • 时间:2024/12/15 11:57:45

编辑导语:在产品设计的过程中,往往需要做到“简单”这个要求。“简单”并不是功能本身的设置很简单,而是让用户使用起来没有障碍,操作简单、轻便。本文作者通过列举了一下实际的案例,为我们详细地分析了产品设计中的“简单”,到底应该如何实现。

“简单”和“体验”是现如今产品和服务宣传中出现频率非常高的词,在设计领域,“简单”已经延续几十年,成为经典的核心理念和价值观。在产品和服务体验竞争越来越激烈的时代,简单的设计往往更具有持久的魅力。

面对信息爆炸,每个人每天都要处理大量的内容和任务。它们会让人疲于应付,忙碌不堪。大多数人都会同意,相对于复杂、繁复的事物,我们都倾向于简单的东西。

简单一般都会意味着“更直观”、“更好用”、“更省事”,自然就有更好的体验,那么应该如何实现简单?

一、世界是复杂的

和人们的美好愿望相反,真实的世界从来都是复杂的。绝大多数的事情中,都有一些组成部分是无法被简化掉的。

一些物理化学转化过程,比如把一壶水烧开,以前烧火,现在用电;或者从A地到B地,以前靠马车,现有高铁飞机,科技的发展加速了这种过程。

现在我们借助手机应用,能够快捷完成某个任务,比如手机点餐,送餐上门,十分简单;比如用手机缴费,购票,坐在家里几步操作就搞定了,而以前是需要去营业厅柜台排队办理的。

表面上看起来,一切是越来越简单了,但是实际上这些任务的整体复杂度并没有降低或者消失。

从0度到度的加热变化过程还在,只是快了许多。

复杂的出行过程,空间移动所付出的努力,只是转嫁给了更先进的科技。在线缴费、送餐的功能和服务交给了后台应用的服务供应商、APP的开发者和你手上的智能设备去承担,整个事情的总体复杂度是不变的。

对于客观世界而言,这些事物的组成环节是无法被忽略的,而“便捷”仅仅只是用户的主观感受。更通俗的讲,想要完成一项任务,无论如何是都需要通过一些特定的步骤、必须的环节去完成。

二、简单,就是转移复杂性

我们使用搜索引擎的体验,感觉上是很简单的。非常简洁的界面,只有输入框可以交互,只有一个任务要完成:输入搜索词搜索。

搜索结果也很简单直接,只是一个文字链接列表。

但是这只是用户端的感受,其实整个搜索系统的实现是非常复杂的,每个环节都需要大量的计算和处理过程。当系统储存的数据达到千亿级别时,就不是一个简单的架构可以完成的了。

在功能手机时代,大家手里的诺基亚、爱立信手机都有很多操作按键,屏幕负责展示内容,不同的按键实现不同的操作,比如拨打电话、上下翻动菜单、玩小游戏等等。

后来有了智能手机,尤其是革命性的苹果手机,改为虚拟键盘,只需要在屏幕上触屏操作和手势操作就能完成任务,交互过程大大简化了。

但是这种简化是建立在全新技术和系统之上的,操作复杂度的降低,是通过大量的资金投入和长时间研发才实现的。

又比如:传统的电视遥控器,同样有好多按键,有不同的颜色和排列,以实现各种大小功能,非常复杂;相比之下,电视屏幕不承担功能控制的任务。

现在的智能电视,遥控器的按键复杂度大大减少,只保留了少数按键;相对的,各种功能交互转移到了电视操作系统中,由电视界面承担。

虽然遥控器的功能减少了,但是电视机的界面交互复杂度提升了。如果我们把话题延伸,你会发现,从广袤的宇宙到微观的粒子,都是极其复杂的。

上帝让我们只看到简单的一面,而把复杂性转移到不同的维度。

所以,复杂度的降低是一个相对的概念,复杂也无法过度简化,只能通过技术或者其他手段转移,来提升产品的用户体验,让它看上去“简单”了。

总结一下,每一个系统的整体复杂度是固定的,它的内部都存在一个临界点。超过了这个点,就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。

在交互设计中,体现为把复杂留给系统,尽量把简单的界面呈现给用户——这就是“复杂度守恒定律”。

三、复杂度守恒定律

复杂度守恒定律(Lawofconservationof


本文编辑:佚名
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